À vous (X) — touchez une case.
Sur cette page
Règles du morpion
Voici les règles rapides du morpion : le plateau est 3×3 ; X commence et les joueurs alternent ; chaque tour place un symbole sur une case vide ; trois symboles en ligne, colonne ou diagonale gagnent ; si le plateau se remplit sans ligne, c’est nul.
Le plateau ci-dessus applique ces règles. Pour une explication plus guidée, ouvrez Comment jouer.
Quand
Quand l’utiliser
Utile pour consulter les règles en quelques secondes, trancher une dispute sur les diagonales ou enseigner les cinq points essentiels.
Quand ne pas l’utiliser
Quand ne pas
Pour une première partie pas à pas, ouvrez Comment jouer. Pour ouvertures et fourchettes, consultez Stratégie.
Par défaut
Hypothèses
Cette URL couvre seulement le morpion classique 3×3. Les variantes grandes et Ultimate ont leurs propres conditions ; une case occupée ne se remplace pas.
Étapes
Comment
- Lisez les cinq points de règles du résumé.
- Jouez un coup sur le plateau pour vérifier l’ordre des tours.
- Jouez une partie jusqu’à victoire ou nul.
- Quand les règles sont évidentes, passez à Comment gagner pour la stratégie.
Notes pratiques
Exemples
- X forme une diagonale de trois → Compte comme victoire, comme une ligne ou colonne complète.
- Les neuf cases se remplissent sans trois alignés → Résultat nul et vous pouvez lancer une revanche.
Pièges
À surveiller
- Les diagonales comptent ; on les oublie souvent sous pression.
- Ultimate, 4×4 et 5×5 ne partagent pas forcément ces règles courtes.
- Cette page est une fiche de référence, tandis que Comment jouer offre plus d’accompagnement.
Pages proches
Comparer
Première partie: comment jouerStratégie: stratégiePlateau: jouer maintenant
Commandes
Commandes rapides
- Nouvelle partie
- Indice
- Annuler
- Vs ordinateur / 2 joueurs
FAQ
Questions fréquentes
- Les diagonales comptent-elles comme victoire ?
- Oui. L’une ou l’autre diagonale, ainsi qu’une ligne ou colonne complète, forme trois alignés.
- Qui commence et peut-on remplacer des symboles ?
- X commence sur un plateau neuf. On ne place que sur une case vide ; pas de captures ni de symboles superposés.
- Qu’est-ce qu’un match nul au morpion ?
- Une partie avec les neuf cases pleines et sans trois symboles alignés. Personne ne gagne pour avoir plus de symboles.
- Le tic-tac-toe a-t-il des règles différentes ?
- Non. C’est un autre nom courant pour le morpion ; la règle des trois alignés ne change pas.